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202102 알고리즘 #1 (2반, Simple Math) - KOISTUDY

대회202102 알고리즘 #1 (2반, Simple Math)

대회가 종료되었습니다. (복습용으로 풀이 가능)



문제 목록

B2
B2
대회 난이도 · 문항 티어 중앙값
Bronze 2 수준
입문 · 기초 문법 연습

티어 분포 — 문제 43개

브론즈 28실버 11골드 4
범위 B4 ~ G1 평균 B1 배점 가중 B1 평균 Rating 2.6 총 배점 43점
#티어Rating제목알고리즘해결시도배점
A B2 2.5 무한히 많은 연산 #2646 수학구현 3 15 1
B S5 2.6 제작 불가 삼각형 #2647 그리디정렬 4 15 1
C B3 2.0 Modulo 문제 #2648 수학 2 15 1
D B4 1.2 최대 GCD #2649 수학정수론 2 15 1
E B3 1.7 아름다운 정다각형 #2650 수학기하 3 15 1
F B4 1.1 가로등 #2651 수학 0 15 1
G B3 1.7 배열의 인접한 원소차의 합의 최대화 #2652 수학구성적 3 15 1
H B4 1.1 경곽이의 사탕 분배 #2653 수학 1 15 1
I B3 1.6 정사각형 만들기 #2654 수학구현 2 15 1
J B2 2.1 배열 복원 #2655 구현누적 합 2 15 1
K B1 2.6 홀수나라의 수열 분할 #1959 수학구현 1 15 1
L B2 2.9 최소 여행비 #1141 수학그리디 5 15 1
M B1 2.9 영화 티켓 구매 #867 그리디 2 15 1
N B2 2.4 0으로 만들기 #2657 수학그리디 3 15 1
O B3 1.8 경곽이의 비밀번호 #2658 그리디 1 15 1
P B3 1.5 경곽이와 세종이의 게임 #2659 수학 3 15 1
Q B4 1.1 마술 막대기 #2660 수학 4 15 1
R B2 2.0 a+= #2661 그리디시뮬레이션 2 15 1
S B3 1.7 짝수 배열 #2662 그리디 2 15 1
T B3 2.1 경곽이는 캠핑을 좋아해 #2663 수학기하 4 15 1
U B3 1.9 퍼즐 조각 #2664 수학 6 15 1
V B2 2.3 2곱하고 10으로 나누기 #2665 수학정수론 6 15 1
W B3 1.7 경곽이의 시련 #2666 수학 5 15 1
X S4 2.8 가장 크면서 가장 작은수 #2667 그리디구성적 5 15 1
Y B2 2.5 카드 게임 #2668 수학그리디 8 15 1
Z B1 2.4 난방 공사 #2669 수학그리디 1 15 1
AA B4 1.3 다이아몬드 채우기 #2588 수학 7 15 1
AB B1 3.1 소인수 분해 (L) #763 정수론 6 15 1
AC B1 3.0 [중급258p] 약수의 합 (Large) #188 수학정수론 4 15 1
AD S4 3.3 LCD 픽셀의 대각선 #1256 최대공약수수학 6 15 1
AE S3 3.5 2xN격자판에 도미노로 타일채우기 #1063 동적 계획법 4 15 1
AF S3 3.7 2xN 격자판에 2x2, 2x1조각으로 타일 채우기 #455 동적 계획법 7 15 1
AG S2 3.6 2xN격자판에 도미노를 이용하여 비대칭 타일채우기 #1765 동적 계획법조합론 3 15 1
AH S5 2.9 경곽이와 세종이의 대결 2 #2671 게임 이론그리디정렬 0 15 1
AI S5 3.4 경곽이와 세종이의 대결 6 #2675 게임 이론 1 14 1
AJ B3 1.6 경곽이와 세종이의 대결 7 #2676 게임 이론 2 14 1
AK S3 3.5 경곽이와 세종이의 대결 3 #2672 게임 이론 1 15 1
AL S3 3.5 2xN격자판에 도미노로 타일 채우고 결과 출력하기 (S) #2348 백트래킹재귀 3 14 1
AM G5 4.0 경곽이와 세종이의 대결 4 #2673 게임 이론정수론소수 판정 3 13 1
AN G2 4.9 경곽이와 세종이의 대결 1 #2670 게임 이론그리디 2 12 1
AO G2 5.5 경곽이와 세종이의 대결 5 #2674 게임 이론수학 0 9 1
AP S1 4.4 3xN격자판에 1x3, 3x1, 1x1로 타일로 채우기 #782 동적 계획법백트래킹 2 14 1
AQ G1 5.4 NxN격자판에 도미노로 타일 채우기 #713 비트마스크 DP프로필 DP동적 계획법 3 11 1

해결·시도 인원은 이 대회 안에서의 제출 기준입니다. 알고리즘 태그는 목록형·책장형에서 표시됩니다.

최근 제출 현황(This Contest Only) 1,644건

#사용자문제결과언어제출시간
34 gs20024 2647 Submit cpp 2021/08/17 02:22:46
33 gs20118 2647 Submit cpp 2021/08/17 02:21:58
32 gs20047 2654 Submit cpp 2021/08/17 02:21:55
31 gs20096 2650 Submit cpp 2021/08/17 02:21:49
30 gs20062 2646 Submit cpp 2021/08/17 02:20:56
29 gs20098 2646 Submit cpp 2021/08/17 02:20:45
28 gs20071 2647 Submit cpp 2021/08/17 02:20:45
27 gs20031 2646 Submit cpp 2021/08/17 02:20:41
26 gs20100 2646 Submit cpp 2021/08/17 02:20:40
25 gs20007 2646 Submit cpp 2021/08/17 02:20:33
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