대회2026 정보과학2 #2 (5반)
대회가 종료되었습니다. (복습용으로 풀이 가능)
문제 목록
S5
S5
대회 난이도 · 문항 티어 배점 가중 평균
Silver 5 수준
기본 · 표준 알고리즘 적용
| # | 티어 | Rating | 제목 | 알고리즘 | 해결 | 시도 | 배점 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | B4 | 1.2 | 문자열 #1108 | 문자열 | 16 | 16 | 100 | |
| B | S5 | 2.8 | 문자열 계산식의 총합 #1769 | 완전 탐색비트마스킹 | 16 | 16 | 100 | |
| C | S1 | 4.2 | 문자열 IOI #979 | 문자열 | 16 | 16 | 100 | |
| D | B4 | 1.2 | RLE 준비 #2677 | 문자열구현 | 16 | 16 | 100 | |
| E | B3 | 1.6 | RLE 압축 #2678 | 문자열구현 | 15 | 16 | 100 | |
| F | B2 | 2.7 | RLE 압축률 구하기 #2679 | 문자열수학 | 16 | 16 | 100 | |
| G | B3 | 2.0 | RLE 압축 해제 #2680 | 문자열파싱 | 16 | 16 | 100 | |
| H | S3 | 3.4 | LZW 사전 만들기 #2681 | 시뮬레이션문자열해싱 | 16 | 16 | 100 | |
| I | S3 | 3.1 | LZW 압축하기 #2682 | 시뮬레이션문자열해싱 | 16 | 16 | 100 | |
| J | S1 | 4.6 | Huffman encoding #197 | 그리디우선순위 큐트리 | 16 | 16 | 100 |
해결·시도 인원은 이 대회 안에서의 제출 기준입니다. 알고리즘 태그는 목록형·책장형에서 표시됩니다.
최근 제출 현황 333건
| # | 사용자 | 문제 | 결과 | 언어 | 제출시간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 303 | gs26013 | 2681 | Wrong Answer | C++ (GCC 9.2.0) | 2026/09/03 23:23:36 |
| 302 | gs26013 | 2681 | Wrong Answer | C++ (GCC 9.2.0) | 2026/09/03 23:23:33 |
| 301 | gs26013 | 2681 | Wrong Answer | C++ (GCC 9.2.0) | 2026/09/03 23:21:58 |
| 300 | gs26007 | 197 | Accepted | C++ (GCC 9.2.0) | 2026/09/03 23:20:08 |
| 299 | gs26013 | 2680 | Accepted | C++ (GCC 9.2.0) | 2026/09/03 23:08:27 |
| 298 | gs26013 | 2679 | Accepted | C++ (GCC 9.2.0) | 2026/09/03 23:00:37 |
| 297 | gs26013 | 2678 | Accepted | C++ (GCC 9.2.0) | 2026/09/03 22:55:16 |
| 296 | gs26013 | 2677 | Accepted | C++ (GCC 9.2.0) | 2026/09/03 22:51:41 |
| 295 | gs26108 | 197 | Accepted | C++ (GCC 9.2.0) | 2026/09/03 22:46:56 |
| 294 | gs26013 | 979 | Accepted | C++ (GCC 9.2.0) | 2026/09/03 22:38:59 |