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[대회] 중부유럽 CEOI · 상 (2006~2025)
상세 내용
중부유럽 정보올림피아드(Central European Olympiad in Informatics) 2006~2025년 문제 중 난이도 「상」 33문항 · 티어 D4~D1. 쉬운 문제부터 차례로 놓았습니다. (하·중·상은 이 대회 안에서 문항 수가 비슷하도록 티어 순으로 나눈 것입니다)
내 진행도: 0 / 33 (0%)
| 순서 | ID | 티어 | Title | Solved | 정답률 | Rating | Tags |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7409 | D4 | 삼각형2009_CEOI_d2 | 0 | - | 8.1 | 기하볼록 껍질세그먼트 트리이분 탐색 |
| 2 | 7420 | D4 | 교통2011_CEOI_d2 | 0 | - | 8.1 | 그래프 탐색강한 연결 요소정렬기하 |
| 3 | 7422 | D4 | 인쇄 회로 기판2012_CEOI_d1 | 0 | - | 8.1 | 기하스위핑우선순위 큐정렬 |
| 4 | 7431 | D4 | 팡고른 숲2014_CEOI_d1 | 0 | - | 8.1 | 기하수학구현 |
| 5 | 7447 | D4 | 다리 건설2017_CEOI_d2 | 0 | - | 8.1 | 동적 계획법볼록 껍질 최적화리차오 트리 |
| 6 | 7448 | D4 | 추격2017_CEOI_d2 | 0 | - | 8.1 | 동적 계획법트리전방향 트리 DP |
| 7 | 7461 | D4 | 봄맞이 대청소2020_CEOI_d2 | 0 | - | 8.1 | 트리HLD최소 공통 조상깊이 우선 탐색그리디 |
| 8 | 7468 | D4 | 방역 수칙2022_CEOI_d2 | 0 | - | 8.1 | 세그먼트 트리느리게 갱신되는 세그먼트 트리수학 |
| 9 | 7475 | D4 | 스프링클러2024_CEOI_d2 | 0 | - | 8.1 | 이분 탐색매개 변수 탐색동적 계획법그리디 |
| 10 | 7394 | D3 | 산책2006_CEOI_d1 | 0 | - | 8.3 | 스위핑셋·맵세그먼트 트리기하 |
| 11 | 7406 | D3 | 전령2009_CEOI_d1 | 0 | - | 8.3 | 볼록 껍질 최적화트리동적 계획법이분 탐색롤백 |
| 12 | 7424 | D3 | 요트 경주2012_CEOI_d1 | 0 | - | 8.3 | 동적 계획법 |
| 13 | 7434 | D3 | 성벽2014_CEOI_d2 | 0 | - | 8.3 | 데이크스트라최단 경로기하그래프 일반 |
| 14 | 7458 | D3 | 도로2020_CEOI_d1 | 0 | - | 8.3 | 스위핑기하구성적셋·맵 |
| 15 | 7460 | D3 | 체스 러시2020_CEOI_d2 | 0 | - | 8.3 | 조합론동적 계획법수학구현 |
| 16 | 7462 | D3 | 다양성2021_CEOI_d1 | 0 | - | 8.3 | 모스 알고리즘그리디수학 |
| 17 | 7465 | D3 | 거북이2021_CEOI_d2 | 0 | - | 8.3 | 그리디우선순위 큐동적 계획법 |
| 18 | 7480 | D3 | 가장 높은 곳2025_CEOI_d1 | 0 | - | 8.3 | 희소 배열(조상)희소 배열그리디 |
| 19 | 7481 | D3 | 잔디 깎는 기계2025_CEOI_d1 | 0 | - | 8.3 | 동적 계획법세그먼트 트리좌표 압축 |
| 20 | 7402 | D2 | 정보 전달2008_CEOI_d1 | 0 | - | 8.6 | 그래프 일반그래프 탐색구성적 |
| 21 | 7455 | D2 | 피보나치 표현2018_CEOI_d2 | 0 | - | 8.6 | 피보나치세그먼트 트리동적 계획법셋·맵수학 |
| 22 | 7463 | D2 | L-트리오미노2021_CEOI_d1 | 0 | - | 8.6 | 프로필 DP비트마스크 DP비트셋 |
| 23 | 7467 | D2 | 그리기2022_CEOI_d2 | 0 | - | 8.6 | 기하분할 정복트리HLD |
| 24 | 7469 | D2 | 주차2022_CEOI_d2 | 0 | - | 8.6 | 그래프 일반그리디구성적구현 |
| 25 | 7471 | D2 | 채점 서버를 무너뜨려라2023_CEOI_d1 | 0 | - | 8.6 | 게임 이론수학그리디 |
| 26 | 7482 | D2 | 같은 mex2025_CEOI_d2 | 0 | - | 8.6 | 분할 정복세그먼트 트리오프라인 쿼리희소 배열(조상) |
| 27 | 7483 | D2 | 분할2025_CEOI_d2 | 0 | - | 8.6 | 조합론동적 계획법순열 |
| 28 | 7444 | D1 | 쥐덫2017_CEOI_d1 | 0 | - | 8.8 | 트리동적 계획법이분 탐색그리디게임 이론 |
| 29 | 7459 | D1 | 스타 트렉2020_CEOI_d1 | 0 | - | 8.8 | 게임 이론전방향 트리 DP동적 계획법행렬 거듭제곱트리 |
| 30 | 7470 | D1 | 채점 서버가 무너졌다고?2023_CEOI_d1 | 0 | - | 8.8 | 오일러 경로분할 정복구성적 |
| 31 | 7472 | D1 | 장사의 비결2023_CEOI_d2 | 0 | - | 8.8 | DP 최적화(분할정복·크누스)분할 정복퍼시스턴트 세그먼트 트리 |
| 32 | 7476 | D1 | 주유소2024_CEOI_d2 | 0 | - | 8.8 | 센트로이드 분할펜윅 트리트리 |
| 33 | 7479 | D1 | 보드게임 박람회2025_CEOI_d1 | 0 | - | 8.8 | 분할 정복유니온 파인드롤백그리디 |