| 순서 | ID | 티어 | Title | Solved | 정답률 | Rating | Tags |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4158 | B5 | 전략적 배치 #1Algorithm 2025 (gs23064) | 8 | 66.7% | 0.7 | 입출력조합론 |
| 2 | 4159 | S1 | 배 태우기 (Easy)Algorithm 2025 (gs23022) | 7 | 77.8% | 3.7 | 그리디정렬 |
| 3 | 4160 | G5 | 배 태우기 (Hard)Algorithm 2025 (gs23022) | 6 | 100% | 4.0 | 그리디정렬 |
| 4 | 4161 | G3 | 1의 개수Algorithm 2025 (gs23081 | 4 | 66.7% | 4.6 | 비트마스킹투 포인터 |
| 5 | 4162 | G4 | 비밀 학생회Algorithm 2025 (gs23120 | 5 | 100% | 4.5 | 트리깊이 우선 탐색누적 합 |
| 6 | 4163 | S1 | AUTI.FCAlgorithm 2025 (gs23079) | 3 | 100% | 3.8 | 완전 탐색순열 |
| 7 | 4164 | G3 | 주찬이와 재밌는 함수Algorithm 2025 (gs23079) | 6 | 100% | 4.6 | 그리디비트마스킹 |
| 8 | 4165 | G4 | 텔레포트가 허용된 격자 여행Algorithm 2025 (gs23100) | 3 | 100% | 4.3 | 동적 계획법누적 합 |
| 9 | 4166 | S3 | mimiiroseAlgorithm 2025 (gs23106) | 6 | 100% | 3.0 | 수학구현 |
| 10 | 4167 | G2 | MissileAlgorithm 2025 (gs23105) | 3 | 100% | 4.9 | 수학이분 탐색시뮬레이션 |
| 11 | 4168 | S4 | Speed Stacks #1Algorithm 2025 (gs23105) | 1 | 50% | 2.9 | 완전 탐색비트마스킹 |
| 12 | 4169 | G2 | Tetris #1Algorithm 2025 (gs23105) | 2 | 66.7% | 4.9 | 수학조합론 |
| 13 | 4170 | S1 | 삼각관계 #1Algorithm 2025 (gs23046) | 2 | 100% | 3.6 | 완전 탐색비트마스킹 |
| 14 | 4171 | G3 | 삼각관계 #2Algorithm 2025 (gs23046) | 1 | 50% | 4.6 | 수학조합론 |
| 15 | 4172 | G5 | 맛있는 물 만들기 #1Algorithm 2025 (gs23043) | 2 | 100% | 4.3 | 너비 우선 탐색그래프 탐색시뮬레이션 |
| 16 | 4173 | G2 | 맛있는 물 만들기 #2Algorithm 2025 (gs23043) | 3 | 100% | 5.4 | 너비 우선 탐색그래프 탐색애드 혹 |
| 17 | 4174 | G1 | 맛있는 물 만들기 #3Algorithm 2025 (gs23043) | 2 | 100% | 6.7 | 너비 우선 탐색그래프 탐색애드 혹 |
| 18 | 4175 | P5 | 앞으로 나아가다 보면, 다시 돌아올 수 있을거야.Algorithm 2025 (gs23118) | 2 | 100% | 5.5 | 수학정렬시뮬레이션 |
| 19 | 4176 | G2 | 무엇보다 어둡게, 빛나리Algorithm 2025 (gs23118) | 1 | 50% | 5.8 | 정수론수학구현 |
| 20 | 4177 | G1 | 전략적 배치 #2Algorithm 2025 (gs23064) | 4 | 80% | 5.2 | 비트마스크 DP동적 계획법조합론 |
| 21 | 4178 | P5 | 전략적 배치 #3Algorithm 2025 (gs23064) | 4 | 100% | 5.4 | 조합론포함 배제 |
| 22 | 4179 | S2 | Speed Stacks #2Algorithm 2025 (gs23105) | 1 | 100% | 3.9 | 백트래킹완전 탐색 |
| 23 | 4180 | G2 | Tetris #2Algorithm 2025 (gs23105) | 2 | 100% | 4.9 | 수학조합론 |
| 24 | 4181 | G2 | Tetris #0Algorithm 2025 (gs23105) | 2 | 66.7% | 4.9 | 동적 계획법프로필 DP수학 |
| 25 | 4182 | G5 | All Lights Out! #1Algorithm 2025 (gs23101) | 1 | 100% | 4.0 | 완전 탐색선형대수비트마스킹 |
| 26 | 4183 | G3 | All Lights Out! #2Algorithm 2025 (gs23101) | 1 | 100% | 4.6 | 선형대수조합론수학 |
| 27 | 4184 | G5 | Switching SubsequenceAlgorithm 2025 (gs23101) | 1 | 100% | 4.0 | 동적 계획법 |
| 28 | 4185 | G2 | Inverse Dominator TreeAlgorithm 2025 (gs23113) | 1 | 100% | 5.8 | 조합론트리 |
| 29 | 4186 | S3 | 협조문 #1Algorithm 2025 (gs23113) | 0 | 0% | 3.0 | 비트마스킹완전 탐색 |
| 30 | 4187 | G5 | 협조문 #2Algorithm 2025 (gs23113) | 1 | 50% | 4.1 | 동적 계획법 |
| 31 | 4188 | G4 | 에너지 증폭!Algorithm 2025 (gs23062) | 2 | 100% | 4.3 | 동적 계획법너비 우선 탐색 |
| 32 | 4189 | G3 | 경곽국 거스름돈Algorithm 2025 (gs23059) | 0 | 0% | 5.4 | 너비 우선 탐색그래프 탐색수학 |
| 33 | 4190 | G4 | 나는 선생이고 너는 학생이야 #1Algorithm 2025 (gs23036) | 1 | 100% | 4.9 | 조합론수학애드 혹 |
| 34 | 4191 | G3 | 나는 선생이고 너는 학생이야 #2Algorithm 2025 (gs23036) | 1 | 100% | 5.2 | 조합론수학애드 혹 |
| 35 | 4192 | G3 | 나는 선생이고 너는 학생이야 #3Algorithm 2025 (gs23036) | 1 | 100% | 5.3 | 조합론수학애드 혹 |
| 36 | 4193 | G5 | Another number theory problemAlgorithm 2025 (gs23031) | 2 | 100% | 4.6 | 에라토스테네스의 체정수론해싱 |
| 37 | 4194 | D2 | Another polynomial problemAlgorithm 2025 (gs23031) | 2 | 100% | 8.4 | 고속 푸리에 변환수학분할 정복 |
| 38 | 4195 | D4 | k closed walksAlgorithm 2025 (gs23031) | 2 | 100% | 7.9 | 선형대수번사이드 보조정리수학 |
| 39 | 4196 | P3 | The Professor’s Side of MathAlgorithm 2025 (gs23031) | 2 | 100% | 6.9 | 수학조합론 |
| 40 | 4197 | G3 | IUPAC 명명법Algorithm 2025 (gs23003) | 1 | 100% | 5.5 | 구현트리완전 탐색문자열 |
| 41 | 4198 | P3 | SRC 가는 길Algorithm 2025 (gs23054) | 4 | 100% | 6.0 | 동적 계획법볼록 껍질 최적화세그먼트 트리오프라인 쿼리 |
| 42 | 4199 | S3 | 저희 공부 어디서해요?Algorithm 2025 (gs23029) | 1 | 100% | 3.2 | 완전 탐색백트래킹 |
| 43 | 4200 | P3 | 좀비 고등학교Algorithm 2025 (gs23012) | 1 | 50% | 7.0 | 휴리스틱완전 탐색비트마스킹 |
| 44 | 4201 | G4 | 봄날의 곰을 좋아하세요?Algorithm 2025 (gs23076) | 0 | 0% | 5.7 | 수학시뮬레이션 |
| 45 | 4202 | G4 | 달려라 유찬 (Tiny)Algorithm 2025 (gs23055) | 1 | 100% | 4.3 | 트리트리의 지름깊이 우선 탐색 |
| 46 | 4203 | G4 | 달려라 유찬 (Middle)Algorithm 2025 (gs23055) | 1 | 100% | 4.3 | 트리트리의 지름깊이 우선 탐색 |
| 47 | 4204 | P5 | 달려라 유찬 (Large)Algorithm 2025 (gs23055) | 0 | 0% | 5.4 | 트리전방향 트리 DP트리의 지름동적 계획법 |
| 48 | 4205 | G5 | 중요한 동전 쌍(small)Algorithm 2025 (gs23023) | 1 | - | 4.0 | 동적 계획법배낭 문제 |
| 49 | 4206 | G2 | 중요한 동전 쌍(large)Algorithm 2025 (gs23023) | 1 | - | 4.9 | 동적 계획법배낭 문제포함 배제 |
| 50 | 4207 | G1 | 경곽 디펜스Algorithm 2025 (gs23001) | 0 | 0% | 6.0 | 비트마스크 DP동적 계획법 |
| 51 | 4208 | S1 | 23107 조현채Algorithm 2025 (gs23107) | 1 | 100% | 4.4 | 이분 탐색매개 변수 탐색그래프 일반 |
| 52 | 4209 | G4 | Close to You (Easy)Algorithm 2025 (gs23085) | 0 | 0% | 5.5 | 너비 우선 탐색그래프 탐색 |
| 53 | 4210 | D5 | Close to You (Hard)Algorithm 2025 (gs23085) | 0 | 0% | 7.7 | 분할 정복오프라인 쿼리너비 우선 탐색 |
| 54 | 4211 | S3 | Cellophane ARTAlgorithm 2025 (gs23060) | 1 | 100% | 3.0 | 그리디애드 혹 |
| 55 | 4212 | G5 | Cellophane ART 2Algorithm 2025 (gs23060 | 1 | 50% | 4.2 | 스택·큐그리디 |
| 56 | 4214 | G4 | Happy HalloweenAlgorithm 2025 (gs23119) | 0 | - | 4.3 | 누적 합해싱 |
| 57 | 4215 | S3 | 형이 왜 거기서 나와? #1Algorithm 2025 (gs23072) | 0 | - | 3.0 | 유니온 파인드너비 우선 탐색 |
| 58 | 4216 | S1 | 형이 왜 거기서 나와? #2Algorithm 2025 (gs23072) | 0 | - | 3.6 | 유니온 파인드그래프 탐색 |
| 59 | 4217 | G5 | 오승민: 거거걱ㄱ걱ㄱ거거ㅓ걱ㄱㄱ걱Algorithm 2025 (gs23068) | 2 | 66.7% | 4.6 | 시뮬레이션문자열 |
| 60 | 4218 | S2 | 변형 베스킨라벤스 31 #1Algorithm 2025 (gs23037) | 3 | 75% | 3.7 | 게임 이론동적 계획법 |
| 61 | 4219 | G5 | 변형 베스킨라벤스 31 #2Algorithm 2025 (gs23037) | 2 | 66.7% | 4.0 | 게임 이론수학 |
| 62 | 4220 | G4 | 변형 베스킨라벤스 31 #3Algorithm 2025 (gs23037) | 0 | - | 5.3 | 게임 이론백트래킹동적 계획법 |
| 63 | 4221 | S4 | 경곽이는 덩크가 하고 싶어!!!Algorithm 2025 (gs23077) | 1 | 100% | 2.7 | 그리디정렬투 포인터 |
| 64 | 4222 | G2 | 생명체의 확산Algorithm 2025 (gs23008) | 2 | 100% | 5.5 | 행렬 거듭제곱동적 계획법수학 |
| 65 | 4223 | S4 | 홍승찬을 도와줘!!Algorithm 2025 (gs23034) | 0 | 0% | 3.5 | 완전 탐색문자열 |
| 66 | 4224 | G3 | 승찬이와 주찬이의 계단오르기Algorithm 2025 (gs23034) | 0 | 0% | 5.6 | 동적 계획법 |
| 67 | 4225 | G5 | 홍승찬을 또 도와줘!Algorithm 2025 (gs23034) | 1 | 100% | 4.3 | 동적 계획법문자열 |
| 68 | 4226 | S3 | LCG(LOL Champions GSHS)Algorithm 2025 (gs23002) | 0 | 0% | 3.9 | 완전 탐색백트래킹 |
| 69 | 4227 | S3 | 왕Algorithm 2025 (gs23115) | 1 | 100% | 3.7 | 깊이 우선 탐색그래프 탐색 |
| 70 | 4228 | S1 | 장미Algorithm 2025 (gs23115) | 2 | 100% | 3.9 | 동적 계획법 |
| 71 | 4229 | S1 | 허영심 많은 남자Algorithm 2025 (gs23115) | 1 | 100% | 4.4 | 해싱문자열셋·맵 |
| 72 | 4230 | P3 | 기숙사 배치Algorithm 2025 (gs23089) | 0 | 0% | 6.8 | 최소 비용 최대 유량네트워크 플로우이분 매칭 |
| 73 | 4231 | S2 | 격돌! 폭풍을 부르는 도토리 대작전Algorithm 2025 (gs23090) | 0 | 0% | 3.5 | 그리디누적 합동적 계획법 |
| 74 | 4232 | G3 | 별자리 문명Algorithm 2025 (gs23090) | 0 | 0% | 5.3 | 오프라인 쿼리유니온 파인드트리 |
| 75 | 4233 | S1 | 맛도리 코스Algorithm 2025 (gs23007) | 1 | - | 4.6 | 해싱누적 합문자열 |
| 76 | 4234 | S2 | 별주부전 이야기Algorithm 2025 (gs23048) | 1 | 100% | 4.4 | 비트마스킹수학 |
| 77 | 4235 | S3 | 별자리(Small)Algorithm 2025 (gs23039) | 1 | 100% | 4.3 | 기하완전 탐색 |
| 78 | 4236 | G4 | 별자리(large)Algorithm 2025 (gs23039) | 1 | 100% | 5.0 | 기하정렬해싱 |
| 79 | 4237 | ? | 로미오와 줄리엣 (special judge)Algorithm 2025 (gs23039) | 0 | - | 4.6 | |
| 80 | 4238 | S1 | 온도 평형 실험Algorithm 2025 (gs23050) | 2 | 200% | 4.2 | 투 포인터정렬 |
| 81 | 4239 | P3 | 놀이공원 만들기Algorithm 2025 (gs23077) | 1 | - | 7.0 | 2-SAT강한 연결 요소트리 |
| 82 | 4240 | G3 | 백 걸린 랙준Algorithm 2025 (gs23078) | 1 | - | 5.6 | 수학완전 탐색 |
| 83 | 4241 | G5 | 약수만큼 가져가기Algorithm 2025 (gs23124) | 1 | - | 4.0 | 게임 이론님 게임동적 계획법 |
| 84 | 4242 | ? | 균등 분할 (Special Judge)Algorithm 2025 (gs23093) | 0 | - | 2.4 | |
| 85 | 4243 | P5 | 기강잡기Algorithm 2025 (gs23056) | 1 | 100% | 5.8 | 동적 계획법세그먼트 트리정렬 |
| 86 | 4244 | G3 | 폭탄 투하Algorithm 2025 (gs23056) | 1 | 100% | 5.0 | 누적 합수학 |
| 87 | 4245 | P5 | 기묘한 수열Algorithm 2025 (gs23023) | 1 | 100% | 6.2 | 수학정수론큰 수 연산 |
| 88 | 4246 | D4 | 보고서 베끼기Algorithm 2025 (gs23079) | 1 | - | 7.9 | 오일러 투어 테크닉 |
| 89 | 4247 | P3 | 인터랙티브 그린 시스템 #1Algorithm 2025 (gs23009) | 8 | 100% | 6.0 | 세그먼트 트리느리게 갱신되는 세그먼트 트리제곱근 분할 |
| 90 | 4248 | P1 | 인터랙티브 그린 시스템 #2Algorithm 2025 (gs23009) | 7 | 100% | 6.5 | 세그먼트 트리느리게 갱신되는 세그먼트 트리 |
| 91 | 4249 | P1 | 인터랙티브 그린 시스템 #3Algorithm 2025 (gs23009) | 7 | 116.7% | 6.5 | 세그먼트 트리느리게 갱신되는 세그먼트 트리 |