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[대회] 기타 모의고사 모음집 · 상 2권
상세 내용
기타 모의고사 모음집(정보 캠프·모의고사 문제 모음) 문제 중 난이도 「상」 45문항 · 티어 P4~P1. 쉬운 문제부터 차례로 놓았습니다. (하·중·상은 이 대회 안에서 문항 수가 비슷하도록 티어 순으로 나눈 것입니다)
내 진행도: 0 / 45 (0%)
| 순서 | ID | 티어 | Title | Solved | 정답률 | Rating | Tags |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5676 | P4 | 소수들의 곱기타모의고사 | 0 | - | 6.7 | 수학우선순위 큐투 포인터 |
| 2 | 5706 | P4 | 바뀌는 수열의 구간 합기타모의고사 | 0 | - | 6.7 | 펜윅 트리세그먼트 트리누적 합 |
| 3 | 5713 | P4 | 최소 정점 덮개기타모의고사 | 0 | - | 6.7 | 이분 매칭그래프 일반네트워크 플로우 |
| 4 | 5729 | P4 | 관광객 모아 오기기타모의고사 | 0 | - | 6.7 | 완전 탐색기하백트래킹 |
| 5 | 5734 | P4 | 동굴 한 바퀴기타모의고사 | 0 | - | 6.7 | 데이크스트라최단 경로그래프 일반 |
| 6 | 5739 | P4 | 두 그림자로 만든 입체기타모의고사 | 0 | - | 6.7 | 기하수학스위핑 |
| 7 | 5741 | P4 | 연못 건너기기타모의고사 | 0 | - | 6.7 | 너비 우선 탐색동적 계획법그래프 일반 |
| 8 | 5743 | P4 | K번째 최단 경로기타모의고사 | 0 | - | 6.7 | 동적 계획법데이크스트라최단 경로 |
| 9 | 5747 | P4 | 격자 위의 룩 배치기타모의고사 | 0 | - | 6.7 | 이분 매칭네트워크 플로우그래프 일반 |
| 10 | 5757 | P4 | 직선으로 다각형 자르기기타모의고사 | 0 | - | 6.7 | 기하스위핑구현 |
| 11 | 5765 | P4 | K번째 기약분수기타모의고사 | 0 | - | 6.7 | 정수론재귀수학 |
| 12 | 5775 | P4 | 사분면 번호기타모의고사 | 0 | - | 6.7 | 분할 정복재귀구현 |
| 13 | 5787 | P4 | 같은 값끼리 모으기기타모의고사 | 0 | - | 6.7 | 비트마스크 DP반전 수동적 계획법 |
| 14 | 5791 | P4 | 숫자 박스기타모의고사 | 0 | - | 6.7 | 동적 계획법 |
| 15 | 5539 | P3 | 곱하기 게임기타모의고사 | 0 | - | 7.0 | 게임 이론동적 계획법스위핑 |
| 16 | 5559 | P3 | 벡터 합의 최대 길이기타모의고사 | 0 | - | 7.0 | 기하정렬투 포인터 |
| 17 | 5580 | P3 | 선인장기타모의고사 | 0 | - | 7.0 | 깊이 우선 탐색그래프 일반큰 수 연산 |
| 18 | 5613 | P3 | 임계 경로기타모의고사 | 0 | - | 7.0 | 위상 정렬그래프 일반동적 계획법 |
| 19 | 5632 | P3 | 라틴 방진 완성하기기타모의고사 | 0 | - | 7.0 | 이분 매칭구성적그래프 일반 |
| 20 | 5638 | P3 | 가장 긴 증가 부분 수열 구하기기타모의고사 | 0 | - | 7.0 | 가장 긴 증가 부분 수열이분 탐색동적 계획법 |
| 21 | 5644 | P3 | 배열에서 이동기타모의고사 | 0 | - | 7.0 | 이분 탐색너비 우선 탐색투 포인터 |
| 22 | 5645 | P3 | 버스 노선 추정기타모의고사 | 0 | - | 7.0 | 백트래킹완전 탐색 |
| 23 | 5652 | P3 | 좋은 기분기타모의고사 | 0 | - | 7.0 | 스택·큐누적 합 |
| 24 | 5655 | P3 | 건물 외벽 감시기타모의고사 | 0 | - | 7.0 | 기하동적 계획법그리디 |
| 25 | 5667 | P3 | 책장기타모의고사 | 0 | - | 7.0 | 동적 계획법배낭 문제정렬 |
| 26 | 5680 | P3 | 울타리 기둥 세기기타모의고사 | 0 | - | 7.0 | 기하스위핑정렬 |
| 27 | 5710 | P3 | 가장 먼 두 점기타모의고사 | 0 | - | 7.0 | 볼록 껍질기하 |
| 28 | 5711 | P3 | 서로 오갈 수 있는 무리기타모의고사 | 0 | - | 7.0 | 강한 연결 요소깊이 우선 탐색그래프 일반 |
| 29 | 5716 | P3 | 숫자 타일 게임기타모의고사 | 0 | - | 7.0 | 동적 계획법비트마스킹 |
| 30 | 5719 | P3 | 벽이 있는 판의 도미노기타모의고사 | 0 | - | 7.0 | 이분 매칭그래프 일반네트워크 플로우 |
| 31 | 5759 | P3 | 폭 3 테트리스기타모의고사 | 0 | - | 7.0 | 동적 계획법시뮬레이션 |
| 32 | 5780 | P3 | 지형을 비추는 가로등기타모의고사 | 0 | - | 7.0 | 삼분 탐색기하매개 변수 탐색 |
| 33 | 5575 | P2 | 두 그룹으로 나누기기타모의고사 | 0 | - | 7.3 | 네트워크 플로우그래프 일반 |
| 34 | 5695 | P2 | 피라미드기타모의고사 | 0 | - | 7.3 | 누적 합슬라이딩 윈도우덱 |
| 35 | 5727 | P2 | 과수원의 가장 큰 직사각형기타모의고사 | 0 | - | 7.3 | 좌표 압축스위핑스택·큐 |
| 36 | 5751 | P2 | 지붕 씌우기기타모의고사 | 0 | - | 7.3 | 볼록 껍질동적 계획법기하 |
| 37 | 5760 | P2 | 도로 네트워크의 최소·최대 도로기타모의고사 | 0 | - | 7.3 | 최소 공통 조상희소 배열(조상)트리 |
| 38 | 5778 | P2 | 진흙밭 덮기기타모의고사 | 0 | - | 7.3 | 이분 매칭그래프 일반 |
| 39 | 5714 | P1 | 두 칸씩 묶기기타모의고사 | 0 | - | 7.5 | 최소 비용 최대 유량이분 매칭네트워크 플로우 |
| 40 | 5724 | P1 | 원형 결투기타모의고사 | 0 | - | 7.5 | 확률·기댓값비트마스크 DP게임 이론 |
| 41 | 5740 | P1 | 수도 사이 차단기타모의고사 | 0 | - | 7.5 | 네트워크 플로우플로이드–워셜이분 탐색 |
| 42 | 5742 | P1 | 버릴 시험 고르기기타모의고사 | 0 | - | 7.5 | 리차오 트리볼록 껍질 최적화정렬 |
| 43 | 5762 | P1 | 간격을 지키는 두 다각형기타모의고사 | 0 | - | 7.5 | 기하완전 탐색 |
| 44 | 5768 | P1 | 탈출구로 대피하기기타모의고사 | 0 | - | 7.5 | 이분 매칭너비 우선 탐색이분 탐색 |
| 45 | 5777 | P1 | 우승할 수 있는 선수기타모의고사 | 0 | - | 7.5 | 그래프 탐색강한 연결 요소토너먼트 그래프 |